#### Использование окружностей и дуг

· Окружности и дуги могут быть траекториями анимации точки, созданной при помощи команды Поместить точку на объект.

· Окружности и дуги могут стать траекториями анимации существующей точки при использовании команды Связать.

· Команда Внутренняя область строит внутреннюю область окружности - круг, команды Сегмент дуги и Сектор дуги - соответственно сегмент и сектор.

· Команда Пересечение дает пересечение окружности или дуги с прямолинейным объектом, окружностью или дугой.

· Команда Задать единичную окружность задает систему координат, в которой радиус выделенной окружности является единичным.

См. также
Траектории
Принципы анимации
Многоугольники и внутренние области
Системы координат и их оси
Меню Измерения
Освободить/Связать
Как используются числовые значения